26 marzo 2022

Tarea 14-A


Pseudocódigo de la Tarea 14-A:

Programa: Cantar tabla de multiplicar 
Entorno: NÚMERO, MULTIPLICA son números enteros
Algoritmo: Cantar tabla de multiplicar
Datos: 
             Número (el número que le pedimos al usuario)
             Multiplica (el número por el que vamos multiplicando)
Inicio
             Pedir un número al usuario y guardarlo en número
             multiplica = 1
             REPETIR 10 veces
                         ESCRIBIR EL TEXTO "número x multiplica = "
                         ESCRIBIR el resultado de multiplicar número x multiplica
                         SUMAR en 1 multiplica
            FIN REPETIR
FIN

23 marzo 2022

Tarea 13


 Este proyecto a sido muy complicado, he hecho lo que he podido.
Se trataba de hacer un polígono a partir de los valores que se introducen al preguntar.
Gracias a la profesora he podido corregir los errores que tenía con mi anterior proyecto.

01 marzo 2022

Scratch. Tarea 11: Bucle


He aprendido muchas cosas con este proyecto, como usar las condicionales y controlar el arrastre de objetos.

Scratch. Tarea 10: Bloque Lápiz


En esta tarea he aprendido a usar el bloque lápiz y a manejar la repetición para poder realizar los polígonos.

Scratch. Tarea 9: Crear un estudio

 No me deja crear un estudio por no ser Scratcher, así que me salto esta tarea.

Scratch. Tarea 8: Collage sobre mi

Realizando este proyecto he aprendido a añadir objetos nuevos desde mi pc.

Scratch. Tarea 7: Mi primer proyecto


Ha sido fácil hacer este proyecto porque ya tenía nociones de como se programaba con Scratch, el único problema que tuve fue que, al parecer, se ha actualizado a una nueva versión y tuve que buscar en Google como encontrar algunas cosas, pero aparte de eso nada más. 

Tarea 14-C

  PROGRAMA : NÚMEROS PRIMOS Datos : respuesta             N (número introducido por el usuario)             d (número natural que se prue...